Descrizione del Metodo di giocata

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view post Posted on 31/3/2010, 23:52

Il demone dell'aldilà... si quello della stanza affianco... si quello che ti mangia la cioccolata..XD

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Dall'altro mondo... quello oscuro e morto... hai presente??

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Per i post di giocata ci sono poche regole da seguire, per prima cosa si deve dividere le azioni e le descrizioni dal parlato e dal pensiero, marcateli con un segno o uno stile diverso e epr riconoscere cosa state facendo potete mettere uno spoiler al primo post oppure nella scheda dove scrivere la legenda...
non si possono comandare i personaggi degli altri ed il vostro pg non conosce tutto del pg che ha di fronte, a meno che non sia un parente ma anche in quel caso non è possibile conoscere tutti i segreti del suddetto pg...
ad esempio...


SPOILER (click to view)
Azioni e Descrizioni
Parlato
§Pensiero§

Il Guerriero era seduto sul manto erboso della collina osservando il sole che inesorabile scendeva in un tramonto pieno di colori rossi e gialli e al suo fianco accarezzava la sua amata che lo stringeva forte alla vita. Il prode guerriero volse poi lo sguardo verso il viso della sua amata sperando che feccia lo stesso e guardandosi negli occhi provò qualcosa che nessun'altra donna era riuscita a suscitare in lui, amore... dalle sue labbra scaturirono solo due parole
Ti amo!
La sua mente poi pensò subito ad una sola domanda
§ Chissà se saremo come il sole con la luce, due cose che formano un unica realtà...§


Nei combattimenti tra pg ci saranno delle regole aggiuntive:
Gli ADM o i MOD che gestiscono la giocata vengono chiamati: Fato.
Non si possono creare degli attacchi dove l'avversario non ha modo di fuggire.
Ogni azione necessita di un post e poi il turno dei giocatori si inverte (ad esempio: tizio 1: attacca, tizio 2: difende, Fato, tizio 2: attacca, tizio 1: difende, Fato) e si continua fino alla fine del combattimento.
Il movimento è un'azione gratuita nella fase di attacco e se necessaria nella fase di difesa.
In ogni combattimento il Fato validerà la buona riuscita del colpo o della schivata valutando la descrizione dei post sia di attacco sia di difesa.
Non si possono uccidere i personaggi, se deve avvenire il Fato incaricato da un'ADM assiste i giocatori durante il suddetto combattimento.
Le tecniche possono essere usate sempre: sia per difendersi che per attaccare, ma anche per le azioni normali, quindi fatene buon uso.
Ogni tecnica deve essere linkata oppure trascritta (ovviamente sotto il tag SPOILER).
Per le tecniche che usano più di un turno di cast il giocatore deve descrivere come il personaggio si concentra e in quel periodo può evitare solo tramite spostamento ammenochè la tecnica non dica espressamente di non muoversi.
Se si viene colpiti mentre si è concentrati a fare il cast di una tecnica o incantesimo interviene il Fato che decide cosa succede.
Il personaggionon può conoscere il cast di una determinata tecnica o magia se non la ha mai vista, la deve scoprire giocando.
Se la tecnica si usa fuori dal combattimento viene considerata come azione gratuita.
Si possono usare diverse tecniche per turno, sempre se possono essere effettuate, ad esempio si possono mettere assieme più tecniche istantanee (senza cast) e una tecnica con cast.
Il lancio della tecnica o dell'incantesimo si divide in questo modo: se il cast va da istantaneo a 1/2 turno il tempo lancio è 1/4 del turno da 1 turno in poi il tempo di lancio è 1/2 turno.
Alcune tecniche/magie istantanee possono avere il lancio istantaneo e questo sta ai MOD e agli ADM deciderlo al momento della valutazione della scheda.
Il turno comprende un'azione offensiva e una difensiva.

Il Fato incaricato si inserirà nella giocatae controllerà lo svolgimento della giocata.

se qualcuno non rispetta il seguente regolamento sarà punito nel modo in cui gli ADM o i MOD riterranno più opportuno...

Edited by luky0 - 18/8/2010, 01:32
 
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